Do zastosowań w dziedzinach takich jak:
Condor GR5-RTX5000 to wzmocniona karta 3U VPX oparta na architekturze NVIDIA Turing™ i platformie NVIDIA RTX™. Wykorzystuje najwydajniejszy procesor graficzny dostępny obecnie na rynku rugged. Dzięki połączeniu wysokiej wydajności obliczeń GPGPU, inferencji AI (sztucznej inteligencji), uczenia głębokiego, przetwarzania sygnałów oraz analizy danych doskonale nadaje się do zastosowań w dziedzinach takich jak działania wywiadowcze (ISR), walka elektroniczna (EW), cyfrowe przetwarzanie sygnałów (DSP), zdegradowane środowiska wizualne (DVE) i danologia. Karta może być chłodzona kondukcyjnie i powietrzem.
Karta graficzna GPGPU 3U VPX
Procesor NVIDIA Quadro RTX 5000 GPU (TU104); 3072 rdzenie CUDA; 384 rdzenie Tensor; 48 rdzeni RT; wydajność 9,39 TFLOPS FP32.
Aktywne rozpraszanie ciepła
Unikalna technologia rozpraszania ciepła oraz procesor graficzny typu chip-down
Cztery wyjścia wideo
Cztery złącza DisplayPort, cztery złącza DVI Single-Link lub dwa złącza DisplayPort i dwa złącza DVI Single-Link
Sztuczna inteligencja w wydaniu rugged
Condor GR5-RTX5000 spełnia surowe wymogi dotyczące integralności danych, oferując niedoścignioną dokładność obliczeń i niezawodność. 3072 rdzenie CUDA® do równoległego przetwarzania, dostępne w ramach architektury NVIDIA Turing™, zapewniają funkcjonalności takie jak technologie cieniowania (mesh shading, variable rate shading, texture space shading), renderowanie wielowidokowe (multi-view rendering) oraz ultrawydajne obliczenia GPGPU. Wdrożenie technologii GPUDirect® RDMA umożliwia szybki transfer danych i komunikację z podłączonym sprzętem (np. układami FPGA), a także bezpośredni dostęp do pamięci procesora graficznego, co pozwala uniknąć opóźnień i tworzenia niepotrzebnych kopii. Dzięki 384 rdzeniom Tensor i 48 rdzeniom RT karta Condor GR5-RTX5000 zapewnia doskonałą wydajność inferencji AI. Zastosowanie wielu trybów precyzji takich jak FP64, FP32, FP16, INT8, INT4 i INT1 pozwala osiągnąć przepustowość nawet 32-krotnie większą niż w poprzednich generacjach.
Condor GR5-RTX5000 zapewnia wysoką wydajność w czasie rzeczywistym dla aplikacji z silnikami kodującymi i dekodującymi H.265 i H.264. Karta dostępna jest w standardach SOSA i VITA, z wieloma konfiguracjami wejścia-wyjścia.
Procesor graficzny | NVIDIA Quadro RTX 5000 (architektura Turing TU104); Obsługa DirectX 12, OpenGL 4.5 i Vulkan 1.2 |
Interfejs | 3U VPX 0,8” (chłodzony kondukcyjnie), 1” (chłodzony powietrzem) |
Pamięć graficzna i przepustowość | Pamięć graficzna 16 GB GDDR6; 256-bitowy interfejs pamięci; Przepustowość pamięci 448 GB/s |
Wyjścia wideo | 2 x DisplayPort i 2 x Single-Link DVI-D ALBO 4 x Single-Link DVI-D ALBO 4 x DisplayPort |
GPGPU | 3072 rdzenie CUDA, 384 rdzenie Tensor, 48 rdzeni RT; Maksymalna wydajność 9,49 TFLOP FP32 (operacji zmiennoprzecinkowych); Obsługa CUDA 10 (zdolność obliczeniowa 7.5) i CUDA-X OpenCL 1.2 i Shader Model 5.1 Kodeki sprzętowe H.265 (HEVC) / H.264 (MPEG4/AVC) NVIDIA GPUDirect® RDMA, NVENC, NVDEC |
Pobór mocy | 110 W |
Temperatura pracy (MIL-STD-810) | -40°C do 70°C (Rugged Air Cooled); -40°C do 85°C (Rugged Conduction Cooled); Szczegółowe informacje na temat temperatury i wydajności znajdują się w instrukcji obsługi sprzętu. |
Wibracje (MIL-STD-810) | 0,1 g²/Hz |
Wstrząsy (MIL-STD-810) | 40 g |
Wilgotność (MIL-STD-810) | 95% bez kondensacji |
Obsługiwane systemy | Windows lub Linux x86; VPX i PCIe |